ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

Apple Arcade

www.apple.com
macOSがCatalinaとなり、Apple Arcadeへと対応した。
サブスクリプションサービスで月額600円。
ソフトのラインナップを見てみたが、ちょっと気になるものはあったが、ものすごくプレイしてみたいというほどでもない。
スマホでも動くゲームをわざわざノートPCでもプレイしたいかというとそうでもないし。
とりあえずは様子見かな。

macOS Catalina

Mac OSのアップデートがあり、Catalinaとなった。
OSのアップデート後、いくつかのサイトが見づらくなったと思ったら、フォントが変わったのが原因だった。
検索してみたら、使われていたフォントがOSのアップデートで削除されてしまったのが原因のようだ。
それに対処する方法が書かれたサイトがあったので、対応してみた。
www.softantenna.com
前とまったく同じとはいかないけど、やらないよりは見やすくなった。そのうち慣れるだろう。

インターネット不調

インターネットに繋がらず、ネット対応のゲームがプレイできなくなってしまっている。これは結構困る。
ログインボーナスだけでももらおうと、PS4スマホテザリングでつなげてみたが、運の悪いことに今日、システムソフトウェアのアップデートがあった。
なるべく通信量は減らしたいというのに。

ゲーム開発でのプログラミング言語

techblog.sega.jp
SEGA TECH BLOGでゲーム開発に使われるプログラミング言語の記事。
ここで紹介されている言語はほぼ知っていたが、Androidの開発に使われるKotlinというのは知らなかった。
自分がもっとも使っているのはやっぱりC++。次はUnityで使うことの多いC#かな。