ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

Bluetooth でキーボード接続

Happy Hacking KeyboardWindowsBluetooth で接続して使用中。
しばらく作業から離れたら、一定時間操作していなかったので、自動で電源が切れていた。
再び電源を入れ直すも、Windows で認識しない。
うまく接続できないのかと、キーボードをいろいろ操作していたら、近くに置いてあった iPhone がスリープから復帰し、ロックが外れた。
つまり、Windows と接続する前に、iPhone に接続してしまったのが原因だった。
キーボードでスリープから復帰できることを知らなかったので、勝手に iPhone が動いているように見えてちょっと焦った。
HHKB の機器の切り替え操作をして Windows で無事使えるようになった。
無線は便利だけど、どのように接続しているか見えないのは、何かトラブルがあったときに分かりにくい。

久しぶりに箱うし本

久しぶりに箱うし本でBlenderの勉強。
あまりに久しぶりすぎて、操作方法をすっかり忘れている。
Mayaの操作系にカスタマイズして使おうかな。
ただ以前、変更したことがあったけど、チュートリアルとか見ているときに操作が分からなくなったことがあったので戻した記憶が。
せめてカメラ操作だけでも変えてみようかな。
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Layoutの初期化失敗

Unity Hubからプロジェクトを新規作成しようとしたところ、作成中にLayoutの作成に失敗したというエラーが出てしまった。
一旦、終了してから、作成されたプロジェクトを開いてみたところ、通常のエディタのウィンドウともう一つ、真っ白な空のウィンドウが作成されてしまった。
再起動しても同じでLayoutのメニューの「Reset All Layouts」を選んでから再起動したところ、普通にウィンドウ一つで起動するようになった。
結局、原因は分からず。

再開

今日から活動を再開。
しかし、本業のほうで大きな動きがある予定なので、それが落ち着くまではあまり活動できないかも。
それでもなんとか時間を作って、もっとゲーム作りをするというのが今年の目標。

2020年の反省

今年の更新はこれが最後。
今年はコロナがあり、さらに本職のほうでも大きな動きがあり、なかなかゲームを作ることが出来なかった。
できるだけゲームの情報には触れるようにはしていたけど、なかなかしんどいものがあった。
来年は環境が落ち着いて、いろいろ作れるようになれば良いのだけれども。

ラ・ムラーナ

la-mulana.com
Steamでセールをやっていて、以前から気になっていたので買ってプレイし始めてみた。
しかし、始めてみたものの、独特のジャンプの操作感に苦戦。
最初のダンジョンに入るまでに一苦労。
ボリュームがあり、難しいと聞いていたので、これはクリアするまでかなり時間がかかりそう。
というか、クリアできるのだろうか……。