ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

2021年9月の無料マーケットプレイスコンテンツ

www.unrealengine.com
Unreal Engineの今月の無料マーケットプレイスコンテンツが更新されていた。
今回興味を惹かれたのはAlchemist's Houseというローポリの中世風の家のアセット。脱出ゲーのようなポイントクリックタイプのゲームに良さそう。
もう一つのリアル系の家のアセットも同じように使えそうだ。

Slay

www.unrealengine.com
www.youtube.com
Unreal Engineで作られたムービー。プロが作った作品のプロジェクトファイルが学習用に公開されるという。
主人公のキャラクターはUE5のデモで出てきた女性。今回公開されるのはUnreal Engine 4用らしい。
自分のPCではリアルタイムで動かすのは厳しいのだろうなぁ。

マウスの中クリック

新しくマウスを購入した。
ホイールが中クリックも兼ねているのだが、反応が思ったよりも良すぎて、ホイールを回転させるつもりが中クリックしたことになってしまうことがある。
Google Chromeでウェブサイトを見ているときスクロールさせようとして中クリックしてしまうと、オートスクロールのモードになってしまう。
これが非常にイライラする。設定を調べてもこれを無効するオプションが無い。
無効にする拡張機能があったようだが、いまは削除されてしまっているようだ。
マウスの設定で中クリックを無効にできるが、今度は中クリックを使うBlenderで不便となってしまう。
Firefoxには設定があるらしいが、Chromeでは設定できない。なぜユーザーが設定できないのか納得できない。

PS4版moon

www.4gamer.net
moonのPS4版が出るという。
ただ、この発表は意図したものではなく、正式発表前にStoreページが公開されてしまったという。こんなこともあるんだ。
Swtich版を買ってプレイしているけど、クリア出来ておらず、止まったまま。
PS4版の追加要素次第では買い換えるというのもありかな。

アバター

www.moguravr.com
自分のロボットを作ってしまったことで有名な石黒教授がアバターに関する会社を設立したというニュース。
たしかにSNS等でオンラインで活動する自分のキャラクターみたいなものはすでに普及していると言えるだろう。
実際にこの日記もそうだし。
今はアバターというと着飾ったキャラクターとか想像してしまうけど、そうではなく、もっと現実と地続きなものを目指しているようだ。

バージョン違い

とあるツールを使っていろいろ試しているのだが、バージョン違いで苦戦している。
ツールと対応しているプラグインのバージョンがあっていなかったり、データの方でもバージョン違いでうまくコンバート出来なかったり。
また組み合わせ方によってもエラーになってしまうことも。
とりあえず、試しているだけなので、まあ、諦めてしまってもいいけど。
必要になったら、別バージョンが無いか、自分で修正を入れるなど対応しなくてはならないだろう。
手間を考えたら、別の方法は無いか検討したほうが早いかも。

サンプルデータ

とあるチュートリアル本を見ながら実際に試しているのだが、本で使っているデータの一部が見つからない。
著作権とかの問題でサンプルデータとして収録できなかったのかも。
とりあえず、別の適当なデータで試してみたので、動作するのは確認できた。