箱うし本で Blender のグラフエディターの勉強。
だいぶ、カメラの操作には慣れてきた。でもまだキーの移動などのショートカットは覚えていない。
Unity Hub 3.0
unity.com
Unity Hub が 3.0 にバージョンアップしていた。
ウィンドウが黒をベースにしたものとなり、前よりも見やすくなった。
いろいろと修正が入っているようだが、自分が使う分にはあまり関係無さそう。
新しいプロジェクトを作成するときエディタのバージョンをウィンドウ上部のリストから選べるのだが、つい忘れてしまい、前のバージョンで作ってしまったりする。
2022年1月の無料マーケットプレイスコンテンツ
www.unrealengine.com
Unreal Engineの今月の無料マーケットプレイスコンテンツが更新された。
今月はダンジョンの灯り、中世ヨーロッパの服装、冬の森など、けっこう狭い条件のものが多かったかな。
プロシージャルなSFのレベルジェネレータはちょっと気になる。
Inscryption
store.steampowered.com
話題のゲーム「Inscryption」をプレイ。クリアしてスタッフロールを見た。
ネタバレ厳禁ということだったので、前情報や攻略などほとんど見ずにプレイした。
カードバトルゲームはあまりプレイしたことが無かったので、けっこう苦労した。
ネタバレが怖いのでネットで攻略方法を見ることも出来なかったし。
確かに面白かったので、一切前情報見ること無くプレイして欲しいゲーム。
以下、ちょっと内容に触れます。
続きを読むMosaic
www.mosaiccorp.biz
Apple Arcade で最後にプレイしたゲーム。
ちょっとインタラクティブアートよりかなと感じた。
プレイヤーの移動はちょっとやりにくかった。コンシューマ機でも出ているようで、パッドのほうがプレイしやすいのかも。
ゲーム内でのミニゲームがけっこう面白かった。そのうちの一つはいわゆるクッキークリッカータイプで、意味もなくボタンを押してしまう中毒性があった。
面白いことにこのゲームのPS4版のトロフィーは全部そのミニゲームに関するものらしい。
そして、なんと、そのミニゲームのBlipBlopが実際にスマホでリリースされていた。
ゲーム内のスマホでプレイしていたミニゲームを実際のスマホでプレイするという不思議な感覚。