ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

Box3D

github.com
gamemakers.jp
オープンソースの3D物理エンジン「Box3D」が公開されている。
Box2Dの作者が3Dへと拡張させたものらしい。
そういえば、以前は物理エンジンといえば Havok だったような気がするけど、あまり聞かなくなったような。実際にはまだ使われているのだろうけど。
今ではゲームエンジン自体に物理エンジンが組み込まれていて、別で物理エンジンを導入する必要が無くなったので、物理エンジン単体を意識することが少なくなったのかも。

リズム天国 ミラクルスターズ

www.nintendo.com
リズム天国の11年ぶりの新作。
まだ始めのほうだが、基本的な感じは今までのものと変わらない。
何回もプレイしたくなるようなお気に入りのステージはまだ無い。
判定がちょっとわからない部分がある。失敗モーションが出なかったのに最高ランクにならなかったり、失敗何回もしたのに最高ランクになったものがある。
あと複数人プレイのステージがあるのだが、一人だとプレイできないのがつらい。コントローラー複数持ちでプレイするしかないのかな……。

Fabの無料コンテンツ更新

www.fab.com
gamemakers.jp
Fabの無料コンテンツが更新されていた。
今回はSFの砂漠都市のアセット、パズドラのようなパズルRPGのテンプレート、武器に付けることのできるエフェクト。
砂漠都市はスター・ウォーズに出てきそうな感じで良さげ。
パズルRPGのテンプレートを作ったとしてもパズドラっぽいゲームとなってしまいそう。

継続

チュートリアル本での勉強を継続中。
今までは学んだゲームを自分で実装してみるということをやっていたけど、タワーディフェンスゲームはあまり好きではないし、試してみたいアイデアも思いつかなかったので、このまま次へ行くことにした。
次の題材はロールプレイングゲーム。スマホでプレイできるシンプルなタイプのもののようだ。

タワーディフェンス

チュートリアル本で勉強中。
タワーディフェンスゲームについて一通り学んだ。
こんな実装するのかと驚くようなことは無く、基本的な考え方や実装方法は思った通りだった。

Unravel Two

www.ea.com
プレイヤーが毛糸のゲームの続編で、今回は赤と青の2体を操作するようになっている。それぞれ担当する二人同時プレイにも対応している。
前作は毛糸でどのようにギミックをクリアしていくかというパズル要素が強かったが、
今回はパズル要素は少なめでプラットフォームアクションゲームとなっていた。
プラットフォームタイプのゲームは苦手なので、クリアするのに苦労した。
パズル要素を期待していたので、ちょっとがっかり。