2006-05-12から1日間の記事一覧
ステージデータは単純に配列で持つことにした。データの生成方法は簡単なランダムで。 とりあえず適当な値でステージを生成し、仮に描画してみた。やっぱラインだけでは非常にさびしい画面。まるでファミコンより前のテレビゲームの画面みたいだ。
ステージデータは単純に配列で持つことにした。データの生成方法は簡単なランダムで。 とりあえず適当な値でステージを生成し、仮に描画してみた。やっぱラインだけでは非常にさびしい画面。まるでファミコンより前のテレビゲームの画面みたいだ。