ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

2006-05-19から1日間の記事一覧

更新と描画

各モードを更新と描画の処理に分けて実装したのだけれども、またこれに問題が。描画はFpsTimerを使って指定したフレームレートで描画するようにしたため、更新と描画が一致しないことが生じてしまう。 void Loop() { // モードの更新 ModeExec(); // 描画待…