作成中のミニゲームで読み込むデータファイルはサウンドファイルのみで、それをZipファイルに固める。そして今までDebugでメイクしていたのを今度はReleaseでメイク。 出来た実行ファイルをプロジェクトフォルダから別の新しいフォルダにコピー。その他必要…
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