今までベクトル型を用意しないでコーディングしてきたのだけれども、ベクトル演算を使う処理が多くなってきたのでベクトル型を作ることにした。 で、待てよとYanesdkを見てみるとYanesdk.MathにVector2D、Vector3Dが用意されていた。ということでこちらを使…
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