自機がやられて爆発するタスクを作成中。 自機のタスクで当たり判定をチェックして、敵の弾に当たったら自機やられタスクを作成する。というようにタスクからタスクを作成するようにしているのだけれども、シーンタスクとの連携がちょっとどうするか悩む。 …
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