ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

2007-03-05から1日間の記事一覧

alloca

C

スタックに一時的に領域を確保する。その領域は呼び出した関数を抜けるときに自動的に解放される。 void* p = alloca(size); 今回、この関数を初めて知った。 試してみたら、gccではコンパイルできたが、VisualC++やBorlandC++ではコンパイルできなかった。 …