ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

2007-08-18から1日間の記事一覧

Chain of Responsibility

直訳すれば「責任の鎖」。受け取った処理が自分で解決できるなら解決し、解決できない場合は次へ回すという、行ってみればたらい回し。 とある処理を解決する方法が何種類かある場合、処理をリストでつなげておけば、どの処理を使うのか使う側が選択せずに、…