ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

2007-08-25から1日間の記事一覧

State

状態をクラスとして表現するもの。 これはゲームプログラムでは定番の処理。タイトル、ゲーム中、ゲームオーバーなどの状態をクラスで表現し、それらを切り替えて使用する。 // 状態を表すインタフェース public interface State { public abstract void pro…