ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

2007-08-26から1日間の記事一覧

Flyweight

インスタンスを共有して無駄をなくす。Flyweightとは「フライ級」のこと。 同じように使いまわせるインスタンスは無駄にnewせずに、最初に作成したものを共有してリソースを節約する。 ゲームではモデルデータやテクスチャデータの扱いにこのFlyweightパター…