ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

2007-10-25から1日間の記事一覧

deleteを使うときのマクロ

DirectXのサンプルを見ていたら、DXUT.hに確保したメモリを安全に解放するためのマクロがあったので引用。 #ifndef SAFE_DELETE #define SAFE_DELETE(p) { if (p) { delete (p); (p)=NULL; } } #endif #ifndef SAFE_DELETE_ARRAY #define SAFE_DELETE_ARRAY(…