ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

2008-04-24から1日間の記事一覧

構造体を引数に

C++

関数の引数に構造体を使うと値渡しとなる。 struct point { int x, y; }; void func(point p) { ... } void main() { point pos; func(pos); } 値渡しなので、構造体の内容すべてがコピーされる。上のようなプログラムならサイズが小さいから、それほど問題…