ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

2008-04-25から1日間の記事一覧

日付や時刻を扱う

C++

C++で日付や時刻を扱うにはヘッダに関係する関数が用意されているので、それを使う。 time()関数で現在の日付と時刻がtime_t型で得られる。time_t型はlong int型で定義されている。これから月や分、秒などを得るにはtm構造体を用いる。tm構造体はVisualC++で…