ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

2008-05-22から1日間の記事一覧

フレーム

自機をプレイヤーの操作で移動するように実装したところ、なんかスムーズにいかず引っかかる感じがした。 そこで、DirectXのサンプルフレームワークのシーンをアップデートする関数 void CALLBACK OnFrameMove( double fTime, float fElapsedTime, void* pUs…