ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

2008-06-26から1日間の記事一覧

オーディオの初期化

SDL

オーディオデバイスの初期化にはMix_OpenAudio()を使う。ヘッダでの定義は次の通り。 /* Open the mixer with a certain audio format */ extern DECLSPEC int SDLCALL Mix_OpenAudio(int frequency, Uint16 format, int channels, int chunksize); frequenc…