ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

2008-06-30から1日間の記事一覧

サウンドの再生

SDL

効果音などのサウンドの再生にはMix_Chunkを使う。 まずMix_LoadWAV()でWAVファイルを読み込んでMix_Chunkを作成する。 Mix_Chunk* pSound; pSound = Mix_LoadWAV("sound.wav"); 再生するときはMix_PlayChannel()を使う。 int Mix_PlayChannel(channel,chunk…