効果音などのサウンドの再生にはMix_Chunkを使う。 まずMix_LoadWAV()でWAVファイルを読み込んでMix_Chunkを作成する。 Mix_Chunk* pSound; pSound = Mix_LoadWAV("sound.wav"); 再生するときはMix_PlayChannel()を使う。 int Mix_PlayChannel(channel,chunk…
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