ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

2008-07-01から1日間の記事一覧

サウンドの再生その2

SDL

サウンドの一時停止はMix_Pause(),一時停止したのを再開するのはMix_Resume(),停止するのはMix_HaltChannel()。これらの関数の引数はチャネル番号。-1を指定した場合はすべてのチャネル。 // 一時停止 Mix_Pause(-1); // 再開 Mix_Resume(-1); // 停止 Mix_H…