SDLでキーボードの入力判定を行うにはSDL_GetKeyState()を使う。 Uint8 *SDL_GetKeyState(int *numkeys); この関数はキーボードの状態を格納した配列へのポインタを返し、その配列のサイズがnumkeysに格納される。配列の値が1のときキーが押されていて、0の…
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