キーが押されたとか、マウスが動かされたなどのいわゆるイベントを取得するにはSDL_PollEvent()を使う。 int SDL_PollEvent(SDL_Event *event); 実際の使い方は次の通り。 SDL_Event event; while ( SDL_PollEvent(&event) ) { switch( event.type ) { case …
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