ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

2008-07-14から1日間の記事一覧

イベントの取得

SDL

キーが押されたとか、マウスが動かされたなどのいわゆるイベントを取得するにはSDL_PollEvent()を使う。 int SDL_PollEvent(SDL_Event *event); 実際の使い方は次の通り。 SDL_Event event; while ( SDL_PollEvent(&event) ) { switch( event.type ) { case …