ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

2008-08-06から1日間の記事一覧

フレーム落ち時の処理

処理が重くてフレーム落ちしたときはどう対処しようか。 今の実装では何の対処もしていないので、フレーム落ちしたらその分単純に更新が遅くなる。 前回のフレーム待ちから何フレーム分かかったか取得して、その値を考慮して更新処理をすれば、描画の書き換…