ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

2008-08-16から1日間の記事一覧

半透明の描画

半透明がうまくいかなかった原因はサーフェスを表示フォーマットに変換する処理でSDL_DisplayFormatAlpha()を使わずにSDL_DisplayFormat()を使っていたからだった。 そりゃアルファチャンネルあっても半透明で描画できるわけがない。 これが原因だと分かるま…