ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

2008-11-18から1日間の記事一覧

フレンド演算子関数

演算子のオーバーロードをそのクラスのメンバ関数とせずにフレンド関数として定義することもできる。 #include <iostream> using namespace std; class Test { private: int value; public: Test() { value = 0; } Test(int n) { value = n; } friend Test operator+(T</iostream>…