ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

2009-01-12から1日間の記事一覧

汎用関数

C++

汎用関数とは自分自身をオーバーロードできる関数。テンプレート関数ともいう。 定義は次の通り。 template <class T型> 戻り値の型 関数名(仮引数リスト) { // 処理内容 } T型と書かれている部分が自動的に置き換わる。classと書いてあるがintやfloatといったものでも</class>…