ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

2009-01-27から1日間の記事一覧

ゲームプログラムにおける例外

C++のtry,catch,throwといった例外ハンドリングの勉強を始めた。 でもこの例外処理ってゲームプログラムでは有効なんだろうか。 例外っていうとファイルが読み込めないとか、メモリ確保できないといったことが思い浮かぶが、そもそもそのような状態になって…