ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

2009-02-11から1日間の記事一覧

newとdeleteのオーバーロード

C++

newとdeleteのオーバーロードの書き方は次の通り。メモリー割り当て、解放はmalloc()とfree()を使った。 void *operator new(size_t size) { void *p; p = malloc(size); if(!p) { bad_alloc ba; throw ba; } return p; } void operator delete(void *p) { f…