ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

2009-04-08から1日間の記事一覧

STL vector

C++

vectorは動的な配列。配列の要素を増やしていったとき、自動的に配列のメモリを増加してくれる。 メンバ関数で自分がとくに使うであろうものは次のとおり。 push_back() 末尾に要素を追加 pop_back() 最後の要素を削除 size() 要素数を返す begin() 最初の要…