ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

2009-05-15から1日間の記事一覧

プリプロセッサ演算子#,##

C++

#defineとともに使用する演算子#と##。#はそれに続く引数を引用文字列に変換し、##は2つの文字列を連結する。 #include <iostream> using namespace std; #define MAKESTRING(s) # s #define CONCATENATE(a, b) a ## b int main() { cout << MAKESTRING(This is Test.)</iostream>…