ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

2009-06-01から1日間の記事一覧

#defineよりconst,enum,inline

Effective C++第1章2項 #defineよりもconstを使ったほうがよいというのは知っていたが、#defineよりもconstのほうがメモリを食ってしまうのではないかと思っていたがそれは間違い。constのほうがメモリも少なくてもすむ場合が多い。 #defineである定数を定義…