XYZの各軸とXZ平面のグリッドの描画を追加した。 #include <GL/glut.h> // 軸の描画 void drawAxis(void) { GLdouble axis[][3] = { { 0.0, 0.0, 0.0 }, { 1.0, 0.0, 0.0 }, { 0.0, 1.0, 0.0 }, { 0.0, 0.0, 1.0 } }; glBegin(GL_LINES); for(int i = 0; i<3; i++) { gl</gl/glut.h>…
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