ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

2009-06-13から1日間の記事一覧

光源

OpenGLで光源を有効するには、glEnableでGL_LIGHTINGを指定する。そして光源の位置や色などをglLightfvで指定する。コードは次のような感じ。 glEnable(GL_LIGHTING); glEnable(GL_LIGHT0); GLfloat lightPosition[4] = {1.0f, 1.0f, 1.0f, 0.0f}; GLfloat l…