ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

2009-06-14から1日間の記事一覧

球とティーポット

GLUTには球とティーポットを描画する関数が用意されている。 glutSolidSphere(radius, slices, stacks); radiusは球の半径。slicesはZ軸まわりの分割数、stacksはZ軸にそった分割数。 glutSolidTeapot(size); sizeはティーポットの大きさ。 ティーポットを描…