ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

2009-06-30から1日間の記事一覧

スタックオブジェクトとヒープオブジェクト

スタックオブジェクトとは関数内でローカルに定義されるオブジェクトなど。 ヒープオブジェクトとはnewによって生成されるオブジェクトなど。 どうもこの辺の知識が怪しいので復習。