ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

2009-08-12から1日間の記事一覧

一貫性

Effective C++ 第4章18項 インタフェースには一貫性を持たせよう。 ある機能を提供するライブラリを作った場合、そのインタフェースには一貫性を持たせておくべき。 たとえば、あるオブジェクトの配列を扱うクラスがあり、その配列の要素の個数を得るメンバ…