ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

2009-09-01から1日間の記事一覧

押す長さでジャンプ力を変化

キーを押す長さでプレイヤーのジャンプ力を変化させるように実装。 実装方法は単純で、ボタンが押されている間、カウンタを増加させて、ボタンが離されたら、その時のカウンタの値をジャンプ力として利用する。 int m_PressCount = 0; void func() { if ( g_…