ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

2009-09-20から1日間の記事一覧

ドットを描画

SDL

SDLで1ドットを描画するには、矩形領域を塗りつぶす関数で幅1高さ1の矩形を描画すればよい。 ドットを描画する関数は次の通り。 SDL_Surface* pSurface; void drawPoint(int x, int y, int r, int g, int b, int a) { SDL_Rect rect; rect.x = x; rect.y = y…