SDLで1ドットを描画するには、矩形領域を塗りつぶす関数で幅1高さ1の矩形を描画すればよい。 ドットを描画する関数は次の通り。 SDL_Surface* pSurface; void drawPoint(int x, int y, int r, int g, int b, int a) { SDL_Rect rect; rect.x = x; rect.y = y…
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