ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

2009-10-31から1日間の記事一覧

障害物とプレイヤーの衝突判定

障害物の挙動ができたので、次はプレイヤーとの衝突判定。 障害物のオブジェクト側でプレイヤーとのコリジョンをチェックしている。そのため障害物のオブジェクトはプレイヤーへのポインタを持つようにしている。 とりあえずこれで衝突判定はできるようにな…