ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

2009-11-04から1日間の記事一覧

フレーム待ち解決

フレーム待ちを行っている部分の処理を時間軸で図に書いてみたらすぐに原因が分かった。 今まで間違っていたフレーム待ちの処理内容はあるサンプルソースを参考にしており、そのときの記事はこれ→[id:toburau:20080710] void WaitFrame(unsigned int framepe…