ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

2009-11-12から1日間の記事一覧

調整

マップを狭くして、キャラクターの移動も早く、障害物の発生間隔も短くして、全体的なテンポを早くした。よりアクションゲームっぽくなったけど面白くない。 いわゆるリスクとリターンが無いのが原因の一つ。どうすればいいかなぁ。