ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

2009-11-22から1日間の記事一覧

プレイヤーの無敵時間

プレイヤーと障害物の当たり判定を処理したところ、障害物が連続でヒットしてあっという間にゲームオーバーになってしまう場合があるのが判明。 ということで、一回障害物に当たったら一定時間、障害物に当たらないようにプレイヤーに無敵時間を作るようにし…