とりあえず、プレイヤーのジャンプ力や障害物の発生速度など各種パラメータをいじって、プレイ開始時は障害物の発生を抑えて難易度を下げ、ステージクリアに近くなってきたら障害物を多く発生させるようにしてみた。 前よりはましになったけど、やっぱり根本…
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