ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

2010-06-04から1日間の記事一覧

シャッフル

配列の内容をシャッフルする関数を作った。 シャッフルするアルゴリズムはここで紹介されていたもの。 かき混ぜてはいかがでしょうか template <class T> void shuffle(T* p, int num) { for(int i=num; i>0; i--) { // 入れ替え位置を乱数で計算 int rnd = rand() % </class>…