ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

2010-07-26から1日間の記事一覧

三角関数

ActionScriptの本で三角関数について解説している部分を読んでいる。 三角関数はアニメーションするときに結構便利に使えるもの。たとえばサインカーブはちょっとしたなめらかなアニメーションをしたいときによく使う。またシューティングゲームで敵の弾が自…