ActionScriptの本で三角関数について解説している部分を読んでいる。 三角関数はアニメーションするときに結構便利に使えるもの。たとえばサインカーブはちょっとしたなめらかなアニメーションをしたいときによく使う。またシューティングゲームで敵の弾が自…
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