ActionScriptでの2D座標系はX軸は右方向がプラスでY軸は下方向がプラス。画面左端上の座標が(0,0)となっている。 sinやcosを使ってものを回転するような場合、回転方向は時計回りがプラスとなる。通常分度器とか現実世界では反時計回りがプラスになっている…
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