障害物の座標系は画面の座標系と同じで実装した。 プレイヤーの座標系はプレイヤー単体では理解しやすいものにしてあったが、障害物とプレイヤーとの当たり判定を取ろうとしたら、逆に分かりにくくなってしまった。 ということで、結局プレイヤーの座標系も…
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