ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

2010-10-26から1日間の記事一覧

データメンバはprivateに

Effective C++ 第4章22項 クラスのデータメンバはprivate宣言するというのは当然。もちろんこれはカプセル化のため。カプセル化しておけば、中身の実装方法を変更してもそのオブジェクトを使う側は変更する必要がない。これは複数人で協力してコードを書くよ…