ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

2010-10-27から1日間の記事一覧

メンバ関数より、メンバでもfriendでもない関数を使う

Effective C++ 第4章23項 メンバ関数より、メンバでもfriendでもない関数を使おう。それによって、カプセル化の度合いを増し、柔軟性と機能拡張性を持たせることになる。 これはまだ読んでもいまいちしっくりきていない。 本を読みながら、自分なりにサンプ…